ijn stijl is industriële. Mijn persona is een mijnwerker. Ik ben een koptelefoon voor deze persoon (mijn persona, zie oudere Blog post) in de industriele stijl aan het ontwerpen.
Kenmerken van industrieel zijn; - lompe vormen - geen organische vormen - simpel - duidelijk - gebruikerssporen - geen complexe vormen. Ik heb gezocht naar een naam die te maken heeft met een mijnwerker. Aangezien Nederland een groot mijn werk verleden heeft ben ik gelijk opzoek gegaan naar namen of uitspraken die daar gebruikt werden. Ik heb gezocht naar Limburgse en oud Nederlandse woorden. Ik ben uitgekomen op het woord Koempel. Wat is een Koempel? Een Koempel is een mijnwerker uit het zuiden van Limburg (Landgraaf). De mijnen en de Koempel in landgraaf zijn niet meer zo actief als vroeger, maar het zuiden van Limburg is absoluut niets vergeten van deze mijnwerkers. De naam Koempel zie je daarom ook vaak terugkomen. De Roda JC suppoters noemen zich bijvoorbeeld nog steeds Koempels, dit ter eren van de mensen die hun stuk land groots hebben gemaakt.
0 Reacties
Nu ik het ontwerp van de oorkap af heb ben ik begonnen met het ontwerpen van de slider's. Voor de mensen die niet meer weten wat ik bedoel met een slider, kijk dan even in deze afbeelding. Ik ben eerst begonnen met wat schetsen te maken van verschillende slider's. Ik heb inspiratie gezocht bij mijn concurrentie analyse en moodboard. Ik heb uit eindelijk gekozen voor de slider die er het meest industrieel uitzag. Namelijk deze: Ik kan me voorstellen dat deze schets niet heel veel duidelijk maakt. Daarom heb ik snel een (frot)model gemaakt om te laten zien wat mijn idee is en hoe het werkt. (Wat zien we hier precies op?) Ik ben deze week bezig geweest met wat logo's maken. Verder ben ik nog bezig geweest met het CAD tekenen van de koptelefoon. Deze heb ik helemaal opnieuw moeten tekenen omdat er teveel fouten zaten in mijn eerste tekeningen
Dit zijn mijn logo ontwerpen, ik weet nog niet zeker welk logo ik definitief ga kiezen. ik heb de oorkap getekend met met surfaces, dit is handig want nu kan ik elke maat van de oor kap aan passen zonder dat ik de koptelefoon op nieuw moet tekenen. ik heb de CAD tekening opgeslagen als 3D pdf. zo kun je helemaal rond het product kijken in elk aan zicht. Dit bestand moet je wel eerst downloaden voor dat je de 3D PDF kan zien ik heb het voorbeeld van het hoofd er ook in verwerkt. ik kom er achter dat mijn koptelefoon iets te groot is... ik heb de koptelefoon getekend in solidworks, ik ga deze afbeeldingen gebruiken bij het schetsen. Dit ga ik doen zo dat ik het perspectief van de schets altijd goed heb, het is namelijk heel erg lastig om een perspectief schets te maken van een hooft. door dat ik deze CAD tekening straks ga gebruiken zullen mijn schetsen er een stuk mooier en duidelijker uit zien. dit is ook een goed voorbeeld van hoe de koptelefoon er straks ongeveer uit gaat zien, er word natuurlijk nog van alles aan veranderd in de loop van het project. voor brand design moeten we een eigen merk gaan bouwen. hier hoort ook een logo bij, ik heb een onderzoek gedaan naar verschillende logo's. hier in kan ik goed zien wat voor soort letter typen/ kleuren ik moet gaan gebruiken
ik ben door gegaan met schetsen om een nog industriëler ontwerp te maken van de gekozen koptelefoon hier onder. ik heb wat schetsen gemaakt van alleen de oorkappen. ik heb geprobeerd de eerste schets aan te houden en daar verschillende ontwerpen op te maken. ik ben samen met Jan-Willem in gesprek gegaan over mijn project. we hebben hier gekeken naar wat ik al allemaal gedaan had voor mijn project en we hadden gekeken naar wat voor koptelefoon ontwerp ik verder uit ging werken.
we hebben gekozen voor dit ontwerp, deze koptelefoon voldeed het meest aan de "industriële" stijl. het enige probleem was dat mijn ontwerp niet goed onderbouwd werd. het probleem hier van is dat het lijkt als of ik zomaar wat bedacht had, dit is op mijn opleiding niet de bedoeling. De volgende taak is dus dat ik mijn koptelefoon ontwerp beter onderbouw en meer laat zien wat ik doe. |
|