Hier is de brand manual van Koempel, hier in staat alle belangrijken informatie over het merk Koempel
0 Reacties
Na dat ik klaar was met het ontwerpen met de oorschelpen, sliders en Bob 0004 had ik snel in Solidworks een hoofdband getekend. Dit was uiteindelijk geen mooie hoofdband of een hoofdband die bij mijn stijl pasten. Toen ik er achter kwam dat ik deze dus op nieuw moest ontwerpen ben ik gelijk terug gedoken in mijn concurrentieanalyse en moodboar. Ik heb hier niet heel veel schetsen van gemaakt om dat ik niet heel veel tijd had en om dat ik al heel snel een goed onderbouwd ontwerp had. ik heb mijn hoofdband afgeleid van deze koptelefoon, de reden hier van is om dat die er erg industrieel uit ziet. Ik heb deze koptelefoon ook in mijn concurrentieanalyse staan. Dit is de schets van mijn hooft band, ik had besloten om deze uit staal te maken en dan de moeren vast te lassen op het staal. Jan-Willem vond dit geen goed idee en wou dat ik een extra bescherm kapje ging maken. hier door ben ik begonnen met het ontwerpen van Bob 0003. Bob 0003 moest het zelfde doen als wat bob 0004 doet bij de moer en bout. Alleen moest Bob 0003 een verbinding maken met de slider en hoofdband i.p.v met de slider en de oorkappen.
ik was redelijk snel klaar met het ontwerpen van dit onderdeel omdat ik het eigenlijk al gemaakt had bij een eerder onderdeel bob 0004. hier zijn de schetsen Ik ben er net achter gekomen dat ik ben vergeten om een aantal (belangrijken) schetsen te uploaden. Dus het word tijd om deze maar eens te uploaden. Ik denk dat door deze schetsen het duidelijker word waarom ik welke keuze heb gemaakt. Hopelijk kan ik het zo allemaal wat duidelijker maken. Het probleem wat ik hier op aan het lossen was dat bob en de bout geen verbinding hadden. Van Jan-Willem moest ik er voor zorgen dat de bout in verbinding stond met Bob. Je kunt hier goed zien dat ik verschillende oplossingen heb bedacht. Ik heb voor deze verbinding gekozen om dat deze het meest efficiënt was en het makkelijkste uit te werken. De werking van dit onderdeel: in dit onderdeel dat vast zit aan bob heeft van binnen een vorm van een moer. Je kunt dus de moer er gewoon in klikken en zo der voor zorgen dat de moer vast zit in bob. doe moer kan hier door niet meer roteren of los van bob bewegen. Ik heb in de afbeelding even een voorbeeld er bij gepakt van Bob 0004, dit onderdeel werkt ook met de zelfde klink vinger. Voordelen:
Je kan het makkelijk 3D printen Geen zwakke plekken (stevige constructie) Het houd de moer vast Zorgt er voor dat de moer niet roteerd De moer kan niet meer los bewegen t.o.v bob Het geeft een stevige verbinding tussen bob en de slider's Na delen: Het is niet te spuitgieten Ik heb ook even een duidelijke werktekening pakket gemaakt zo dat je elk onderdeel goed kan bekijken. Ik heb dit alleen gedaan van alle onderdelen die ik zelf ga maken dus niet van de moeren of bouten. Ik ga er wel van uit dat jullie weten hoe een moer of bout uit ziet. . Om mijn koptelefoon nog iets mooier te maken heb ik Bob nog wat aangepast. er was bij het stuk waar de bout de oorschelpen in ging een stuk loze ruimte. Ik heb deze ruimte op gevuld met een buitje die vast word gemaakt aan bob. Om het duidelijker te maken laat ik hier zien wat de ruimte was die over was en hoe ik deze op gevuld heb. De ope ruimte heb ik zelfs nog gearceerd met rood. Het na deel van deze aanpassing is dat Bob niet meer lossend is. Ik heb met Jan-Willem besproken dat dit niet uitmaakt. Ik heb nog kapjes gemaakt zo dat ik een moer op de hoofdband kan bevestigen, ik heb deze ook gemaakt om er voor te zorgen dat de moer en uit eindes van de hoofdband beschermt worden. deze kapjes ga ik 3D printen voor mijn Model Ik heb nog een video gemaakt waar bij je beter het kapje kan zien, ik heb in dit geval het kapje rood gekleurd. De vorige video die ik gemaakt heb van de koptelefoon (versie 1) was het ontwerp van de koptelefoon nog niet goed genoeg om uit te werken. Er waren 2 problemen, het eerste probleem bij de koptelefoon(versie 1) was dat het te veel onderdelen waren. Het tweede probleem was dat de slider's niet echt zouden werken, als ik het model had gebouwd zo als in die tekening was het nooit goed gelukt. Dus ik ben bezig geweest met het verminderen van de onderdelen en het verbeteren van de slider's dit is de koptelefoon versie 1 dit is versie 2 met verbeterde slider's en minder onderdelen Hier is een korte video van de koptelefoon die ik heb ontworpen. Je kunt hier elk onderdeel goed zien en je kan zien hoe ze in elkaar gezet worden. Uit alle logo's die ik gemaakt heb moet ik natuurlijk een keuze maken. Ik heb gekozen voor dit logo en heb hier nog een paar variaties op gemaakt. Hoe heb ik deze keuze goed kunnen maken?
Ik heb gekeken naar de eisen die bij industrieel horen Kenmerken van industrieel zijn; - lompe vormen - geen organische vormen - simpel - duidelijk - gebruikerssporen - geen complexe vormen. mijn logo voldoet aan 5 van de 6 ken eisen. namelijk; - lompe vormen - geen organische vormen - simpel - duidelijk - geen complexe vormen. Daarom heb ik voor dit logo gekozen. |
|